Originaler Welt · Cottbus
Wir zählen das Korn, wir verkaufen nichts
Kornwind ist unser. Kamm, Winduhr und Maske. Du liest, wir halten die Zahlen. Kein Download.
Werkzeug eins
DuenenSchnitt
Fünf Kämme. Du schneidest 2. Das Urteil nennt das leere Becken und das Restkorn. Zehn Paare, alle im Register.
Becken leer: Windbecken. Restkorn 16 zwischen Kernhang und Nordhang. Fassung 1.0.0.
Unsere Welt, keine fremde Marke
Wir sind kein Laden und kein Studio von Dritten
Die zwei Uhren bleiben im Sand, weil das Korn sich zeigt, nicht weil wir eine Datei schicken. Kornwind ist ein originaler Welt von Everdane. Es ist kein fremdes Spiel und es liegt hier keine Datei zum Mitnehmen.
Suchst du einen Client, bist du auf der falschen Seite. Willst du drei Stände und eine Pause zum Kamm, bleib. Warum Kornwind kein fremdes Spiel ist.
Werkzeug zwei
WinduhrTakt
Vier Windstunden, drei Segelzüge. Das Urteil nennt die Minuten des klaren Kamms. 12 Stände, alle im Register.
Klarer Kamm 25 Minuten in der Mittag bei Zug straff. Fassung 1.0.0.
Vier Kämme
Welt, Schnitt, Maske
Werkzeug drei
MaskenKorn
Sechs Ventile im Ring. Du öffnest zwei mit einem Ventil dazwischen. Das Urteil nennt die Lunge. 6 Paare, alle im Register.
Mittenlunge füllt sich über Nordventil und Kernventil, Korn 26. Fassung 1.0.0.
Foliant
Korn · Düne · Fassung
Zwei Schnitte auf Nordhang und Kernhang. Windbecken leer, Restkorn bleibt. Kein Client, nur der Foliant.
Mittag und straff: fünfundzwanzig Minuten klarer Kamm. Die Winduhr steht in Cottbus, nicht in einer fremden Wüste.
Werkzeug vier
BrueckenSand
Vier Stege in einer Reihe. Die Lasten 1 bis 4 sind einzigartig. Nachbarn stützen. 24 Folgen, alle im Register.
Zuerst sinkt Oststeg bei Lastfolge 2-4-1-3, Druck 17. Fassung 1.0.0.
Stunden
Zwei Stunden der Düne
12. März 2026
Zwei Schnitte am Nordhang vor Cottbus
Nordhang und Kernhang. Windbecken leer. Keine Datei hat die Düne verlassen.
4. Mai 2026
Klarer Kamm nach straffem Zug am Mittag
Vier Stunden, drei Züge. Die Minuten sind kein Filter zum Kaufen.
Fragen
Fünf Dinge, die uns gestellt werden
Können wir hier eine Datei des Spiels holen?
Nein. Es gibt keinen Download und keinen Laden. Wir zeigen Korn, Kamm und Maske.
Ist Kornwind ein fremdes Spiel?
Nein. Kornwind ist ein originaler Welt von Everdane, geschrieben in Cottbus. Wir sprechen für keine fremde Marke.
Warum Cottbus und nicht eine erfundene Wüste?
Weil wir von hier schreiben. Dünenweg 17 ist unsere Anschrift. Die Lausitz hält das Licht, das der Kamm braucht.
Was speichert der Browser, wenn ich einwillige?
Drei Schlüssel in der lokalen Speicherung: die Wahl, der letzte Schnitt und der letzte Winduhrstand. Keine Messung.
Kann ich einen Foliant ohne Bild lassen?
Ja. Der Bogen fragt Korn, Düne und Fassung. Lena liest und stellt ihn nach der Prüfung.
Cottbus
Schick uns ein Korn, keinen Kauf
Lena liest von Hand. Henrik prüft den Zug. Wir antworten, wir verkaufen nichts.